İstatistikler
Nasus, rakibinin ruh enerjisini sömürerek, fazladan 10 / 15 / 20% can çalma özelliği kazanır.
Bekleme Süresi: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Yetenek Bedeli: 20 MANA
Menzil: 150
Pasif: Sömürü Darbesi bir birimi katlederse, kalıcı olarak 3 hasar kazanır. Bu bonus şampiyonlara, büyük minyonlara ve büyük canavarlara karşı iki katına çıkar.
Aktif: Nasus’un bir sonraki normal saldırısı 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 100% Saldırı Gücü)(+ Sömürü Darbesinin Toplam Yükü) fiziksel hasar verir.
Bekleme Süresi: 15 / 14 / 13 / 12 / 11
Yetenek Bedeli: 80 MANA
Menzil: 600
Nasus hedef şampiyonu 5 saniye süresince yaşlandırır, başlangıçta hareket hızını 35% azaltır ve süre boyunca 47 / 59 / 71 / 83 / 95% artırır. Hedefin saldırı hızı bu miktarın yarısı kadar 17.5% azalır.
Bekleme Süresi: 12
Yetenek Bedeli: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 MANA
Menzil: 650
Nasus belli bir bölgede, ortaya çıktığı ilk anda 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% Yetenek Gücü) büyü hasarı veren bir ruh alevi yaratır. Sonraki 5 saniye boyunca, bölgedeki birimlerin zırh değeri 15 / 20 / 25 / 30 / 35% azalır ve saniye başına fazladan 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12% Yetenek Gücü) büyü hasarı alırlar.Azami 110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+ 120% Yetenek Gücü) büyü hasarı alırlar.
Bekleme Süresi: 120
Yetenek Bedeli: 100 MANA
Menzil: 175
Nasus 15 saniyeliğine kum fırtınasından güç alarak azami can değerini 300 / 450 / 600, saldırı menzilini 50, zırh ve büyü direnci değerlerini de 15 / 35 / 55 arttırır. Fırtına estiği süre boyunca her saniye yakındaki rakiplerin azami can değerlerinin 3 / 4 / 5% (+1% Yetenek Gücü) kadarına eşdeğer büyü hasarı verir (Saniyede en fazla 240 hasar).Nasus fazladan 1/2/3% Zırh ile Büyü direnci edinir ve Sömürü Darbesi‘nin bekleme süresi 50% azalır.