İstatistikler
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında 2 saniyeliğine 30 / 35 / 40 / 45 / 50 hareket hızı kazanır.
Bekleme Süresi: 9
Yetenek Bedeli: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 MANA
Menzil: 1250
Sivir’in bumerang gibi fırlattığı bıçağı, vurduğu ilk rakibe 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 70 / 80 / 90 / 100 / 110% Saldırı Gücü)(+ 50% Yetenek Gücü) fiziksel hasar verir ve sonrasında vurduğu her rakibe azalan hasar verir 14 / 22 / 30 / 38 / 46 (+ 28 / 32 / 36 / 40 / 44% Saldırı Gücü)(+ 20% Yetenek Gücü) (asgari 40%).
Yalnız Hedefe Verilen Azami Hasar: 64.75 / 101.75 / 138.75 / 175.75 / 212.75 (+ 129.5 / 148 / 166.5 / 185 / 203.5% Saldırı Gücü)(+ 92.5% Yetenek Gücü).
Bekleme Süresi: 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
Yetenek Bedeli: 60 MANA
Sivir’in sonraki 3 normal saldırısı yakındaki hedeflere sekerek, vurduğu ilk hedefe 100% saldırı gücü fiziksel hasar, ardından vurduğu her hedefe 50 / 55 / 60 / 65 / 70% saldırı gücü (Toplam saldırı gücü değerinin 50 / 55 / 60 / 65 / 70% kadarı) fiziksel hasar verir. Sadece ilk hedef vuruş etkilerine maruz kalır. Her bir hedef bir Seken Atış tarafından sadece bir kez vurulabilir.
Seken Atış’ın ilk vurduğu hedefe kritik hasar gelirse, o saldırının sektiği diğer tüm hedeflere de kritik hasar verir.
Bekleme Süresi: 22 / 19 / 16 / 13 / 10
Sivir’in 1.5 saniyeliğine oluşturduğu büyülü kalkan, bir sonraki rakip yeteneğini engeller. Bir yetenek kalkan tarafından engellenirse, Sivir 80 / 95 / 110 / 125 / 140 mana geri alır.
Bekleme Süresi: 120 / 100 / 80
Yetenek Bedeli: 100 MANA
Menzil: 1000
Pasif: Seken Atış etkin haldeyken Sivir 30 / 45 / 60% saldırı hızı elde eder.
Aktif: Sivir’in dostlarına 8 saniyeliğine cesaret vererek, yakındaki tüm takım arkadaşlarına kazandırdığı hareket hızı avantajı başlangıçta 40 / 50 / 60% iken 2 / 3 / 4 saniye sonra 20% olur.