İstatistikler
Thresh yakınında ölen rakiplerin ruhlarını toplayarak, kalıcı olarak her ruh için 0.75 zırh ve yetenek gücü kazanır.
Şampiyonlar, büyük minyonlar ve canavarlar her zaman ruh düşürür ama küçük minyonlar ve canavarlar bazen ruh düşürür. Destansı canavarlar 2 ruh verir.
Ruhlar sadece Thresh’in 1900 menzillik bir alanında ortaya çıkar. Bu ruhlar Thresh’in Karanlık Geçiş yeteneğiyle de toplanabilir.
Ruhlar toplanmazsa 8 saniye içinde kaybolur.
Bekleme Süresi: 20 / 18 / 16 / 14 / 12
Yetenek Bedeli: 80 MANA
Menzil: 1100
Thresh bir rakibi yakalar ve kendine doğru çeker ya da ona doğru sıçrar. Tırpanını fırlatarak, isabet alan ilk hedefe 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 50% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve onu 1,5 saniye boyunca kendine doğru çeker. Ölüm Cezası bir rakibe isabet ederse bekleme süresi 3 saniye azalır.
Thresh’i rakibe doğru çekmek için bu yetenek tekrar gerçekleştirilir.
Bekleme Süresi: 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16
Yetenek Bedeli: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 MANA
Menzil: 950
Oluşturduğu koruyucu fener, bir takım arkadaşının Thresh’e doğru atılmasına olanak tanır. Yakında bulunan bir takım arkadaşı fenere tıklayıp tuttuğunda, Thresh ikisini birden kendine doğru çeker.
Buna ek olarak, Thresh’e ve fener’in yanına gelen bir takım arkadaşına, 4 saniye boyunca 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ Toplanan Her Ruh İçin 1+) hasara kadar emebilen bir kalkan verir.
Bekleme Süresi: 9
Yetenek Bedeli: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 MANA
Menzil: 400
Pasif: Saldırmazken biriken her vuruş, büyü hasarı verir. Bu değer, saldırı gücü değerinin 80 / 110 / 140 / 170 / 200% (+ Ruh sayısı) kadarına çıkabilen bir değere eşittir (Bu değer son saldırıdan beri geçen süreye bağlıdır.).
Aktif: Yakındaki rakipleri seçtiği yöne savurmasını sağlar. Arkasında başlayan bir hat üzerinde 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 40% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir. İsabet alan rakipler, savurma yönünde itilerek 1,5 saniyeliğine 20 / 25 / 30 / 35 / 40% yavaşlar.
İtmek için ileriye doğru gerçekleştirilir; çekmek için geriye doğru gerçekleştirilir.
Bekleme Süresi: 140 / 120 / 100
Yetenek Bedeli: 100 MANA
Menzil: 450
Etrafında hayalet duvarlardan oluşan bir hapishane oluşturur. Duvarlardan herhangi birinin içinden geçen rakip şampiyonlar, 250 / 400 / 550 (+ 100% Yetenek Gücü) büyü hasarı alır ve 2 saniyeliğine 99% yavaşlar; ancak o duvar yıkılır.
Duvarlardan birisi yıkıldığında, kalan duvarlar hasar vermez ve yavaşlatma süresi yarıya iner. Bir rakip aynı anda birden fazla duvardan etkilenemez.