League Of Legends İstatistik, Haber ve Rehber Portalı
League Of Legends Şifa Sihirdar Büyüsü
Şifa
Tip: Savunma
Mesafe: 850
Bekleme Süresi: 240
Sihirdar Seviyesi: Seviye 1
Şampiyonunun ve hedef alınan dost bir şampiyonun Can değerini (şampiyon seviyesine bağlı olarak) 90-345 arası yeniler ve 1 saniyeliğine %30 Hareket Hızı verir. Yakın zamanda sihirdar büyüsü Şifa’dan etkilenen birimlerde bu iyileştirme etkisi yarı yarıya azalır.
Şifa’nın Detayları
Şifa, Sihirdar Vadisi, Uğursuz Koruluk ve Sonsuz Uçurum haritalarında kullanılabilir.
Şifa’nın iyileştirme etkisi seviye başına 15 artar. Formülü: 90+(Şampiyon Seviyesi x 15)
Şifa kullanıldıktan sonra üzerinizde bir sonraki Şifayı %50 etkiye düşüren bir zayıflatma bırakır ve bu zayıflatma 35 saniye sürer.
Şifa defansif yönleri zayıf; yani kırılgan şampiyonlar tarafından tercih edilebilecek bir sihirdar büyüsüdür.
Şifa‘nın Nişancı rolünde oynayan oyuncular tarafından tercih edilme sebebi kendisine uygulanan iyileştirmenin dost şampiyonu da etkilemesidir. Aynı iyileştirme etkisi gibi hızlandırma etkisi de dost şampiyonu etkilemektedir.
Şifa’nın Seviyeye Göre Uyguladığı İyileştirme Miktarları
Seviye ⇒ 90
Seviye ⇒ 105
Seviye ⇒ 120
Seviye ⇒ 135
Seviye ⇒ 150
Seviye ⇒ 165
Seviye ⇒ 180
Seviye ⇒ 195
Seviye ⇒ 210
Seviye ⇒ 225
Seviye ⇒ 240
Seviye ⇒ 255
Seviye ⇒ 270
Seviye ⇒ 285
Seviye ⇒ 300
Seviye ⇒ 315
Seviye ⇒ 330
Seviye ⇒ 345
Şifa’nın Oyun İçi Animasyonu
Diğer Sihirdar Büyüleri
Arındır: Şampiyonunu etkileyen bütün engelleme ile sihirdar büyüsü dezavantajlarını ortadan kaldırır ve alınan engelleme etkilerinin süresini 3 saniyeliğine %65 azaltır.
Bariyer: Şampiyonu 2 saniyeliğine 115+(Şampiyonun Seviyesi x 20) hasardan korur.
Berrak Zihin: Şampiyonunun azami Mana değerinin 40%’ını doldurur. Ayrıca, dostlarının azami Mana değerinin 40%’ını da doldurur.
Bitkinlik: Hedef şampiyonu bitkin düşürerek, 2,5 saniyeliğine Hareket Hızı ile Saldırı Hızını %30, Zırh ve Büyü Direnci değerlerini 10 azaltır ve bu süre boyunca hedefin verdiği hasarı %40 azaltır.
Çarp: Hedeflenen canavara ya da rakip minyona, şampiyonun seviyesine bağlı olarak 390-1000 gerçek hasar verir.
Hayalet: Şampiyonun 10 saniyeliğine birimlerin içinden geçer ve Hareket Hızı 27% + (Şampiyonun Seviyesi x1) artar.
Işınlan: 3,5 saniye odaklandıktan sonra, şampiyonunu hedef alınan dost yapı, minyon ya da toteme ışınlar.
Sıçra: Şampiyonunun, imlecinin doğrultusunda, kısa bir mesafe(450 birim) ışınlanmasını sağlar.
Tuttur: Rakiplerine düz bir hat üzerinde kartopu fırlatır. Kartopu isabet ettiği rakibi işaretler ve 10+(Şampiyonun Seviyesi x 5) Gerçek hasar verir. 3 saniye içerisinde işaretli hedefin yanına hızla gidebilirsin.
Tutuştur: Hedef rakip birimini tutuşturarak, 5 saniye içinde 50 + (Şampiyonun Seviyesi x 20) gerçek hasar verir, hedefin görülmesini sağlar ve bu süre boyunca hedefin aldığı iyileştirme etkilerini %40 azaltır.