League Of Legends İstatistik, Haber ve Rehber Portalı
League Of Legends Tuttur Sihirdar Büyüsü
Tuttur
Tip: Saldırı
Mesafe: 1600
Bekleme Süresi: 40
Sihirdar Seviyesi: Seviye 1
Rakiplerine düz bir hat üzerinde kartopu fırlatır. Kartopu isabet ettiği rakibi işaretler ve 10+(Şampiyonun Seviyesi x 5) Gerçek hasar verir. 3 saniye içerisinde işaretli hedefin yanına hızla gidebilirsin.
Tuttur’un Detayları
Tuttur yalnızca ARAM modunda kullanılabilen bir Sihirdar Büyüsüdür.
Tuttur, isabet ettiği rakibe gerçek hasar verir. Vermiş olduğu gerçek hasar şampiyonun seviyesine bağlı olarak artış gösterir ve formulü 10+(Şampiyonun Seviyesi x5)‘tir.
Tuttur rakibe isabet ettikten sonra 3 saniye içerisinde tekrar kullanılabilir. Bu kullanım, şampiyonu sihirdar büyüsünün isabet ettiği hedefe doğru hızla hareket ettirecek ve ilk verdiği gerçek hasarı tekrarlamasına sebep olacaktır.
Tuttur ile rakip birime doğru ilerleyen şampiyon yetenek veya otomatik saldırılar ile hedef alınamaz veya durdurulamaz.
TutturBanshee’nin Duvağı ve Morgana – Kara Kalkan [E] gibi eşya ve yeteneklerin koruma kalkanından etkilenmez. Hedefin üzerinde bahsi geçen koruma kalkanları olsa dahi Tuttur isabet edebilir.
Tuttur; minyonlar ve şampiyon petlerine isabet edebilir. İsabet ettiği minyon veya pete gerçek hasar verir ve 3 saniye içerisinde hedef minyon veya pete gidilebilir.
Tuttur ARAM modunda tüm şampiyonlar tarafından tercih edilebilir.
Tuttur; en çok, hızlıca takım savaşına girip alan etkili yeteneklerini karşı takıma uygulayabilecek şampiyonlara fayda sağlamaktadır.
Tuttur’un Çift Kullanımda Vermiş Olduğu Gerçek Hasar Miktarı
Seviye ⇒ 20
Seviye ⇒ 30
Seviye ⇒ 40
Seviye ⇒ 50
Seviye ⇒ 60
Seviye ⇒ 70
Seviye ⇒ 80
Seviye ⇒ 90
Seviye ⇒ 100
Seviye ⇒ 110
Seviye ⇒ 120
Seviye ⇒ 130
Seviye ⇒ 140
Seviye ⇒ 150
Seviye ⇒ 160
Seviye ⇒ 170
Seviye ⇒ 180
Seviye ⇒ 190
Seviye ⇒ 200
Tuttur’un Oyun İçi Animasyonu
Diğer Sihirdar Büyüleri
Arındır: Şampiyonunu etkileyen bütün engelleme ile sihirdar büyüsü dezavantajlarını ortadan kaldırır ve alınan engelleme etkilerinin süresini 3 saniyeliğine %65 azaltır.
Bariyer: Şampiyonu 2 saniyeliğine 115+(Şampiyonun Seviyesi x 20) hasardan korur.
Berrak Zihin: Şampiyonunun azami Mana değerinin 40%’ını doldurur. Ayrıca, dostlarının azami Mana değerinin 40%’ını da doldurur.
Bitkinlik: Hedef şampiyonu bitkin düşürerek, 2,5 saniyeliğine Hareket Hızı ile Saldırı Hızını %30, Zırh ve Büyü Direnci değerlerini 10 azaltır ve bu süre boyunca hedefin verdiği hasarı %40 azaltır.
Çarp: Hedeflenen canavara ya da rakip minyona, şampiyonun seviyesine bağlı olarak 390-1000 gerçek hasar verir.
Hayalet: Şampiyonun 10 saniyeliğine birimlerin içinden geçer ve Hareket Hızı 27% + (Şampiyonun Seviyesi x1) artar.
Işınlan: 3,5 saniye odaklandıktan sonra, şampiyonunu hedef alınan dost yapı, minyon ya da toteme ışınlar.
Sıçra: Şampiyonunun, imlecinin doğrultusunda, kısa bir mesafe(450 birim) ışınlanmasını sağlar.
Şifa: Şampiyonunun ve hedef alınan dost bir şampiyonun Can değerini 90 + (Şampiyonun Seviyesi x 15) yeniler ve 1 saniyeliğine %30 Hareket Hızı verir.
Tutuştur: Hedef rakip birimini tutuşturarak, 5 saniye içinde 50 + (Şampiyonun Seviyesi x 20) gerçek hasar verir, hedefin görülmesini sağlar ve bu süre boyunca hedefin aldığı iyileştirme etkilerini %40 azaltır.